Перейти к содержанию
Metro Mobile

Прохождение Метро 2033 и Redux: все главы и уровни по порядку

Прохождение Метро 2033 по главам: путь Артёма от ВДНХ до Останкинской башни. В игре он занимает 8 дней, а в одноимённом романе — около трёх недель. Ниже — все уровни оригинала 2010 года и Redux, что происходит на каждом и где взять очки морали для хорошей концовки.

Редакция Metro Mobile. Обновлено

Сколько глав и уровней в Метро 2033

Игра делится на пролог и 7 глав. В оригинале в них 38 уровней. В Redux сюжет и маршрут те же, но короткие уровни склеены в длинные, и уровней стало 27. Подсчёт — по спискам уровней Метропедии.

ГлаваУровни оригиналаУровни Redux
ПрологПролог, ХантерБашня, Хантер
1. В путьВДНХ, ПогоняВДНХ, Погоня
2. БурбонРижская, Заброшенные туннели, Мост, Катакомбы, Базар, Мёртвый город 1, Мёртвый город 2Рижская, Заброшенные туннели, Базар, Мёртвый город
3. ХанСухаревская, Призраки, Аномалия, Тургеневская, Кузнецкий МостСухаревская, Призраки, Тургеневская, Кузнецкий Мост
4. ВойнаЛиния фронта, Битва на дрезинах, Депо, Павелецкая, Ребёнок, Форпост, Чёрная станцияЛиния фронта, Битва на дрезинах, Депо, Павелецкая, Форпост, Чёрная станция
5. НадеждаПолис, Аллея, Библиотека, Книгохранилище, Архивы, На СпартуПолис, Аллея, Книгохранилище, Архивы, Храм
6. Д-6Тоннель на Киевскую, Подземелье, Пещера, Д-6, Биомасса, РазделениеТоннель на Киевскую, Подземелье, Д-6
7. БашняБашня, Верхушка, БредБашня

Сюжет подан как рассказ самого Артёма. В начале игры ему 24 года. Ребёнком отчим увёз его с Тимирязевской на ВДНХ — об этой станции и других фракциях метро читайте в разделе станции и фракции Метро.

Очки морали: что это

Концовку определяют скрытые очки морали. Получили очко — экран вспыхивает голубым, слышен шёпот или звук капающей воды. Потеряли — экран темнеет и звучит зловещий звук. Для гарантированной хорошей концовки нужно 50 положительных очков. Баллы ниже даны по Метропедии, сами действия совпадают с английской Metro Wiki и русскими гайдами.

Пролог: Хантер

Игра открывается сценой из будущего. Артём с полковником Мельником и спартанцами идёт к Останкинской телебашне, на отряд нападают стражи, потом демоны — и экран гаснет. Уровень «Хантер» переносит на 8 дней назад, на ВДНХ.

Сталкер Хантер, друг отчима Артёма, помогает отбить атаку упырей и уходит на разведку к Ботаническому саду, откуда в метро приходят Чёрные. Артёму он оставляет жетон и задание: если не вернётся, идти в Полис к Мельнику.

Очки морали в прологе

  • Дослушать разговоры жителей и охраны госпиталя — по +1.
  • Осмотреть раненых в госпитале — +2.
  • Взять у Хантера открытку со Статуей Свободы прямо из рук — +2. Если поднять её с ящика — +1.

Глава 1. В путь: ВДНХ и Погоня

Артём нанимается охранником в караван на Рижскую вместе с другом Женькой и Борисом из администрации ВДНХ. Основной путь завален, и караван идёт запасным туннелем. Здесь Артём впервые встречает Чёрных, аномалию и призраков. У поста Рижской на караван нападают упыри — их сжигает станковый огнемёт поста.

Очки морали на ВДНХ

  • Сыграть на гитаре в своей комнате и на балалайке — по +1.
  • Дать патроны отцу больного ребёнка — +4. В оригинале за отказ снимают 4 очка.
  • Зайти к отчиму — +2 и дослушать его — ещё +1.
  • Патроны из шапки гитариста не берите: это −1.

Глава 2. Бурбон: от Рижской до Мёртвого города

Контрабандист Бурбон обещает отдать Артёму «Калаш», если тот доведёт его до Сухаревской. Путь лежит через блокпост бандитов, метромост, катакомбы и ганзейский Проспект Мира, который в игре называется «Базар». Потом — первая вылазка на поверхность, в «Мёртвый город». На Сухаревскую герои спускаются через вентиляционную шахту.

На поверхности ищите тайники сталкеров: в Redux за все тайники Мёртвого города дают достижение «Сталкер», а в тайнике Хантера есть магнитофон. В туннелях полезен дробовик — упыри охотятся стаями.

Очки морали в главе

  • Рижская: дать патрон нищему и мальчику, который ведёт к Бурбону, — по +1. Если найти Бурбона без мальчика — −2.
  • Заброшенные туннели: слушать трубу, пока не раздастся смех, — +1, повторно ещё +2.
  • Мост: не попасться на глаза ганзейской дрезине — +1. Заметили — −1, уничтожили дрезину — −5.
  • Мёртвый город 1: не стрелять в видении на детской площадке — +2. Стрельба — −5, пропуск сцены — −4.
  • Мёртвый город: стрельба по Чёрным — −3 за каждый раз. Нажать на магнитофон в тайнике Хантера — +1.

Глава 3. Хан: Сухаревская, Призраки, Тургеневская

На Сухаревской Бурбон и главарь местных бандитов стреляют друг в друга, и появляется Хан — бродячий философ и телепат. Он ведёт Артёма через «аномальные» туннели на Тургеневскую. Там Артём подрывает туннель и переход, чтобы остановить поток мутантов.

Кузнецкий Мост стоит на границе Красной линии. Чекисты ловят Артёма, но его прячет Андрей Мастер, друг Хана, и отправляет под дрезиной с добровольцами на фронт. В оригинале за то, что пройти Кузнецкий Мост и не попасться, дают достижение «Беглец».

Очки морали в главе

  • Сухаревская, только Redux: покурить кальян — +1, пройти уровень, не убивая бандитов, — +4. Выстрел в раненого Бурбона — −2.
  • Призраки и Аномалия: слушать трубы и рассказы Хана — +1–2. Стрельба по призракам — от −1 до −2 за сцену.
  • Аномалия: замереть, пока она проходит мимо, — +2 и ещё +2.
  • Тургеневская: дослушать план Хана, прежде чем бежать за взрывчаткой, — +1. Не дослушать — −1.

Глава 4. Война: от Линии фронта до Чёрной

На метромосту, где воюют Красная линия и Четвёртый Рейх, Артём попадает в плен к фашистам. От казни его спасают спартанцы Ульман и Павел. На дрезине они уходят от погони Рейха с дрезинами и танком, а в депо на них нападают упыри, и Павел погибает.

На Павелецкой Артём с отрядом «Дети подземелья» отбивает мутантов. Раненый командир Максим Комаров отдаёт ему кассету с сигналом бедствия. Потом Артём выводит мальчика Сашу к матери в лагерь беженцев. На «Форпосте» он поднимается на поверхность к наземному посту Рейха и на крыше ставит кассету в радиопередатчик. Последний уровень главы — захваченная фашистами станция Чёрная, на выходе с неё ждёт Ульман.

Очки морали в главе

  • Линия фронта: освободить пленных красных — +1, пройти уровень без убийств — +1. В Redux — помешать казни «дезертира», +1. Убить всех людей на уровне — −3.
  • Павелецкая: взять кассету у Комарова — +3. Уйти без неё — −1.
  • Ребёнок: отказаться от патронов, которые предлагает мать Саши, — +5.
  • Форпост: поставить кассету в передатчик на крыше — +5.
  • Чёрная станция: выключить генератор — +3 (если взорвать — +2), подслушать разговоры фашистов — +1–2, пройти уровень без убийств — +1.
  • Чёрная станция, видение: идти к Чёрному — +5. Стоять на месте или прятаться — −3. Стрелять при Ульмане в начале уровня — −1.

Для любителей скрытности в Redux есть достижения «Невидимка» — Линия фронта без убийств — и «Милосердный» — Чёрная без убийств и оглушений.

Глава 5. Надежда: Полис и Библиотека

Совет Полиса отказывает Артёму в помощи, но Мельник решает найти секретный бункер Д-6 с ракетами. Документы о нём хранятся в военном архиве Великой библиотеки — бывшей Российской государственной библиотеки.

В библиотеке демон ранит спартанца Данилу, и дальше Артём ищет папку один. Главная опасность здесь — библиотекари. Они не нападают, пока смотришь им в глаза и медленно отступаешь, но атакуют, если повернуться спиной. С папкой Артёма подбирают Мельник и Ульман на броневике и везут на базу Ордена — в храм у Смоленской. Там Артём снова встречает Хана.

Очки морали в главе

  • На Спарту (в Redux — «Храм»): найти Хана и дослушать его перед отъездом — +2.

Глава 6. Д-6: путь к бункеру

Отряд Мельника — Ульман, Владимир, Степан и Борис — пробивается к Д-6, Борис и Степан гибнут. В бункере находят уцелевшую ракетную шахту, а Артём с Мельником вручную перезапускают реактор, оплетённый разумной биомассой. В конце главы Артём берёт систему лазерного наведения, и вместе с Мельником они едут на монорельсе к Останкинской башне.

В пещерах у Д-6 водятся чёрные упыри — крупнее обычных — и бронированные жуконосачи, которые боятся света. В Redux жуконосачей заменили жукопауки: их тоже останавливает луч фонаря. Про всех чудовищ серии — в статье мутанты Метро.

Очки морали в главе

  • Тоннель на Киевскую: в видении идти за Чёрным — +5. Убегать — −5.
  • Подземелье, только оригинал: не брать патроны и оружие погибшего Бориса.

Глава 7. Башня: финал

Артём и Мельник прорываются к телебашне. Демон ранит Мельника, и наверх Артём идёт один. На вершине Чёрные насылают галлюцинации — это уровень «Бред», — и решается, каким будет финал.

Стандартная концовка: ракеты из Д-6 сжигают улей Чёрных в Ботаническом саду. Её продолжает Last Light, поэтому она считается каноном. Хорошая концовка «Просвещённый» открывается, если набрано достаточно очков морали. Но и тогда систему наведения надо разбить самому: на это есть около 20 секунд, иначе покажут стандартный финал.

Подсказка на уровне «Бред»

Прислушайтесь к Чёрным. Если звучит «Он здесь… и может слышать нас… может понимать нас…» — хорошая концовка доступна. Если «…он несёт смерть…» — очков не хватило.

Обе концовки и то, как их получают в других частях серии, разобраны на странице все концовки Метро.

Что изменилось в прохождении Redux

В Redux склеены короткие уровни: «Заброшенные туннели», «Мост» и «Катакомбы» стали одним уровнем, так же объединены оба «Мёртвых города», «Призраки» с «Аномалией», «Павелецкая» с «Ребёнком», «Аллея» с «Библиотекой», «Подземелье» с «Пещерой». «Д-6», «Биомасса» и «Разделение» превратились в «Д-6», а «Башня», «Верхушка» и «Бред» — в «Башню». Уровень-пролог тоже называется «Башня», а «На Спарту» переименован в «Храм».

«Форпост» в Redux проходит ночью, а в «Мёртвом городе» постепенно садится солнце. Очки морали отчасти другие: добавлены кальян и Сухаревская без убийств, на Линии фронта казнь нужно предотвратить, часть очков на Павелецкой и Чёрной убрана. Из Last Light пришли тихие убийства и оглушения, поэтому можно получить и очки «без убийств», и очки за устранение отдельных врагов. Подробнее — в статье чем Metro Redux отличается от оригинала.

Сколько проходить Метро 2033

ВерсияТолько сюжетС побочнымНа 100%
Metro 20339,5 ч12,1 ч21,2 ч
Metro 2033 Redux9,1 ч11,6 ч23,7 ч

Данные — средние по отчётам игроков на HowLongToBeat. Прохождение на хорошую концовку почти не удлиняет игру: большая часть очков морали — это разговоры, которые нужно дослушать, и люди, которым нужно помочь по пути.

Метро 2033 на телефоне

Команда Stalker Mobile делает родной порт «Метро 2033» на Android — без эмулятора и облака. Когда он выйдет, это прохождение подойдёт и для телефона: порт переносит саму игру, а не делает новую. Статус — на странице Метро 2033 на Андроид.

Прохождение Метро 2033: вопросы и ответы

Сколько глав в Метро 2033?

Семь глав и пролог. В оригинале 2010 года в них 38 уровней, в Redux — 27: часть коротких уровней объединили в длинные.

Сколько часов проходить Метро 2033?

По отчётам игроков на HowLongToBeat, сюжет оригинала проходят примерно за 9,5 часа, Redux — за 9 часов. С побочными занятиями выходит около 12 часов, на 100% — 21–24 часа.

Как пройти библиотеку в Метро 2033?

Библиотекари не нападают, пока Артём смотрит им в глаза и медленно отступает. Стоит повернуться спиной — атакуют. Папку о бункере Д-6 Артём ищет в архиве библиотеки один.

Как пройти Метро 2033 на хорошую концовку?

Набрать не меньше 50 скрытых очков морали и в финале самому разбить систему наведения: на это есть около 20 секунд. Очки дают за помощь людям, внимание к разговорам и отказ от лишней стрельбы.

Все концовки Метро и как их получить

Чем прохождение Redux отличается от оригинала?

Сюжет и маршрут те же, но короткие уровни объединены, а очки морали отчасти другие. Например, в Redux можно пройти Сухаревскую без убийств и помешать казни на Линии фронта.

Чем Metro Redux отличается от оригинала

Можно ли пройти Метро 2033 на телефоне?

Официальной мобильной версии у игры нет. Команда Stalker Mobile делает родной порт «Метро 2033» на Android, дата выхода пока не объявлена.

Метро 2033 на Андроид