Сколько глав и уровней в Метро 2033
Игра делится на пролог и 7 глав. В оригинале в них 38 уровней. В Redux сюжет и маршрут те же, но короткие уровни склеены в длинные, и уровней стало 27. Подсчёт — по спискам уровней Метропедии.
| Глава | Уровни оригинала | Уровни Redux |
|---|---|---|
| Пролог | Пролог, Хантер | Башня, Хантер |
| 1. В путь | ВДНХ, Погоня | ВДНХ, Погоня |
| 2. Бурбон | Рижская, Заброшенные туннели, Мост, Катакомбы, Базар, Мёртвый город 1, Мёртвый город 2 | Рижская, Заброшенные туннели, Базар, Мёртвый город |
| 3. Хан | Сухаревская, Призраки, Аномалия, Тургеневская, Кузнецкий Мост | Сухаревская, Призраки, Тургеневская, Кузнецкий Мост |
| 4. Война | Линия фронта, Битва на дрезинах, Депо, Павелецкая, Ребёнок, Форпост, Чёрная станция | Линия фронта, Битва на дрезинах, Депо, Павелецкая, Форпост, Чёрная станция |
| 5. Надежда | Полис, Аллея, Библиотека, Книгохранилище, Архивы, На Спарту | Полис, Аллея, Книгохранилище, Архивы, Храм |
| 6. Д-6 | Тоннель на Киевскую, Подземелье, Пещера, Д-6, Биомасса, Разделение | Тоннель на Киевскую, Подземелье, Д-6 |
| 7. Башня | Башня, Верхушка, Бред | Башня |
Сюжет подан как рассказ самого Артёма. В начале игры ему 24 года. Ребёнком отчим увёз его с Тимирязевской на ВДНХ — об этой станции и других фракциях метро читайте в разделе станции и фракции Метро.
Очки морали: что это
Концовку определяют скрытые очки морали. Получили очко — экран вспыхивает голубым, слышен шёпот или звук капающей воды. Потеряли — экран темнеет и звучит зловещий звук. Для гарантированной хорошей концовки нужно 50 положительных очков. Баллы ниже даны по Метропедии, сами действия совпадают с английской Metro Wiki и русскими гайдами.
Пролог: Хантер
Игра открывается сценой из будущего. Артём с полковником Мельником и спартанцами идёт к Останкинской телебашне, на отряд нападают стражи, потом демоны — и экран гаснет. Уровень «Хантер» переносит на 8 дней назад, на ВДНХ.
Сталкер Хантер, друг отчима Артёма, помогает отбить атаку упырей и уходит на разведку к Ботаническому саду, откуда в метро приходят Чёрные. Артёму он оставляет жетон и задание: если не вернётся, идти в Полис к Мельнику.
Очки морали в прологе
- Дослушать разговоры жителей и охраны госпиталя — по +1.
- Осмотреть раненых в госпитале — +2.
- Взять у Хантера открытку со Статуей Свободы прямо из рук — +2. Если поднять её с ящика — +1.
Глава 1. В путь: ВДНХ и Погоня
Артём нанимается охранником в караван на Рижскую вместе с другом Женькой и Борисом из администрации ВДНХ. Основной путь завален, и караван идёт запасным туннелем. Здесь Артём впервые встречает Чёрных, аномалию и призраков. У поста Рижской на караван нападают упыри — их сжигает станковый огнемёт поста.
Очки морали на ВДНХ
- Сыграть на гитаре в своей комнате и на балалайке — по +1.
- Дать патроны отцу больного ребёнка — +4. В оригинале за отказ снимают 4 очка.
- Зайти к отчиму — +2 и дослушать его — ещё +1.
- Патроны из шапки гитариста не берите: это −1.
Глава 2. Бурбон: от Рижской до Мёртвого города
Контрабандист Бурбон обещает отдать Артёму «Калаш», если тот доведёт его до Сухаревской. Путь лежит через блокпост бандитов, метромост, катакомбы и ганзейский Проспект Мира, который в игре называется «Базар». Потом — первая вылазка на поверхность, в «Мёртвый город». На Сухаревскую герои спускаются через вентиляционную шахту.
На поверхности ищите тайники сталкеров: в Redux за все тайники Мёртвого города дают достижение «Сталкер», а в тайнике Хантера есть магнитофон. В туннелях полезен дробовик — упыри охотятся стаями.
Очки морали в главе
- Рижская: дать патрон нищему и мальчику, который ведёт к Бурбону, — по +1. Если найти Бурбона без мальчика — −2.
- Заброшенные туннели: слушать трубу, пока не раздастся смех, — +1, повторно ещё +2.
- Мост: не попасться на глаза ганзейской дрезине — +1. Заметили — −1, уничтожили дрезину — −5.
- Мёртвый город 1: не стрелять в видении на детской площадке — +2. Стрельба — −5, пропуск сцены — −4.
- Мёртвый город: стрельба по Чёрным — −3 за каждый раз. Нажать на магнитофон в тайнике Хантера — +1.
Глава 3. Хан: Сухаревская, Призраки, Тургеневская
На Сухаревской Бурбон и главарь местных бандитов стреляют друг в друга, и появляется Хан — бродячий философ и телепат. Он ведёт Артёма через «аномальные» туннели на Тургеневскую. Там Артём подрывает туннель и переход, чтобы остановить поток мутантов.
Кузнецкий Мост стоит на границе Красной линии. Чекисты ловят Артёма, но его прячет Андрей Мастер, друг Хана, и отправляет под дрезиной с добровольцами на фронт. В оригинале за то, что пройти Кузнецкий Мост и не попасться, дают достижение «Беглец».
Очки морали в главе
- Сухаревская, только Redux: покурить кальян — +1, пройти уровень, не убивая бандитов, — +4. Выстрел в раненого Бурбона — −2.
- Призраки и Аномалия: слушать трубы и рассказы Хана — +1–2. Стрельба по призракам — от −1 до −2 за сцену.
- Аномалия: замереть, пока она проходит мимо, — +2 и ещё +2.
- Тургеневская: дослушать план Хана, прежде чем бежать за взрывчаткой, — +1. Не дослушать — −1.
Глава 4. Война: от Линии фронта до Чёрной
На метромосту, где воюют Красная линия и Четвёртый Рейх, Артём попадает в плен к фашистам. От казни его спасают спартанцы Ульман и Павел. На дрезине они уходят от погони Рейха с дрезинами и танком, а в депо на них нападают упыри, и Павел погибает.
На Павелецкой Артём с отрядом «Дети подземелья» отбивает мутантов. Раненый командир Максим Комаров отдаёт ему кассету с сигналом бедствия. Потом Артём выводит мальчика Сашу к матери в лагерь беженцев. На «Форпосте» он поднимается на поверхность к наземному посту Рейха и на крыше ставит кассету в радиопередатчик. Последний уровень главы — захваченная фашистами станция Чёрная, на выходе с неё ждёт Ульман.
Очки морали в главе
- Линия фронта: освободить пленных красных — +1, пройти уровень без убийств — +1. В Redux — помешать казни «дезертира», +1. Убить всех людей на уровне — −3.
- Павелецкая: взять кассету у Комарова — +3. Уйти без неё — −1.
- Ребёнок: отказаться от патронов, которые предлагает мать Саши, — +5.
- Форпост: поставить кассету в передатчик на крыше — +5.
- Чёрная станция: выключить генератор — +3 (если взорвать — +2), подслушать разговоры фашистов — +1–2, пройти уровень без убийств — +1.
- Чёрная станция, видение: идти к Чёрному — +5. Стоять на месте или прятаться — −3. Стрелять при Ульмане в начале уровня — −1.
Для любителей скрытности в Redux есть достижения «Невидимка» — Линия фронта без убийств — и «Милосердный» — Чёрная без убийств и оглушений.
Глава 5. Надежда: Полис и Библиотека
Совет Полиса отказывает Артёму в помощи, но Мельник решает найти секретный бункер Д-6 с ракетами. Документы о нём хранятся в военном архиве Великой библиотеки — бывшей Российской государственной библиотеки.
В библиотеке демон ранит спартанца Данилу, и дальше Артём ищет папку один. Главная опасность здесь — библиотекари. Они не нападают, пока смотришь им в глаза и медленно отступаешь, но атакуют, если повернуться спиной. С папкой Артёма подбирают Мельник и Ульман на броневике и везут на базу Ордена — в храм у Смоленской. Там Артём снова встречает Хана.
Очки морали в главе
- На Спарту (в Redux — «Храм»): найти Хана и дослушать его перед отъездом — +2.
Глава 6. Д-6: путь к бункеру
Отряд Мельника — Ульман, Владимир, Степан и Борис — пробивается к Д-6, Борис и Степан гибнут. В бункере находят уцелевшую ракетную шахту, а Артём с Мельником вручную перезапускают реактор, оплетённый разумной биомассой. В конце главы Артём берёт систему лазерного наведения, и вместе с Мельником они едут на монорельсе к Останкинской башне.
В пещерах у Д-6 водятся чёрные упыри — крупнее обычных — и бронированные жуконосачи, которые боятся света. В Redux жуконосачей заменили жукопауки: их тоже останавливает луч фонаря. Про всех чудовищ серии — в статье мутанты Метро.
Очки морали в главе
- Тоннель на Киевскую: в видении идти за Чёрным — +5. Убегать — −5.
- Подземелье, только оригинал: не брать патроны и оружие погибшего Бориса.
Глава 7. Башня: финал
Артём и Мельник прорываются к телебашне. Демон ранит Мельника, и наверх Артём идёт один. На вершине Чёрные насылают галлюцинации — это уровень «Бред», — и решается, каким будет финал.
Стандартная концовка: ракеты из Д-6 сжигают улей Чёрных в Ботаническом саду. Её продолжает Last Light, поэтому она считается каноном. Хорошая концовка «Просвещённый» открывается, если набрано достаточно очков морали. Но и тогда систему наведения надо разбить самому: на это есть около 20 секунд, иначе покажут стандартный финал.
Подсказка на уровне «Бред»
Прислушайтесь к Чёрным. Если звучит «Он здесь… и может слышать нас… может понимать нас…» — хорошая концовка доступна. Если «…он несёт смерть…» — очков не хватило.
Обе концовки и то, как их получают в других частях серии, разобраны на странице все концовки Метро.
Что изменилось в прохождении Redux
В Redux склеены короткие уровни: «Заброшенные туннели», «Мост» и «Катакомбы» стали одним уровнем, так же объединены оба «Мёртвых города», «Призраки» с «Аномалией», «Павелецкая» с «Ребёнком», «Аллея» с «Библиотекой», «Подземелье» с «Пещерой». «Д-6», «Биомасса» и «Разделение» превратились в «Д-6», а «Башня», «Верхушка» и «Бред» — в «Башню». Уровень-пролог тоже называется «Башня», а «На Спарту» переименован в «Храм».
«Форпост» в Redux проходит ночью, а в «Мёртвом городе» постепенно садится солнце. Очки морали отчасти другие: добавлены кальян и Сухаревская без убийств, на Линии фронта казнь нужно предотвратить, часть очков на Павелецкой и Чёрной убрана. Из Last Light пришли тихие убийства и оглушения, поэтому можно получить и очки «без убийств», и очки за устранение отдельных врагов. Подробнее — в статье чем Metro Redux отличается от оригинала.
Сколько проходить Метро 2033
| Версия | Только сюжет | С побочным | На 100% |
|---|---|---|---|
| Metro 2033 | 9,5 ч | 12,1 ч | 21,2 ч |
| Metro 2033 Redux | 9,1 ч | 11,6 ч | 23,7 ч |
Данные — средние по отчётам игроков на HowLongToBeat. Прохождение на хорошую концовку почти не удлиняет игру: большая часть очков морали — это разговоры, которые нужно дослушать, и люди, которым нужно помочь по пути.
Метро 2033 на телефоне
Команда Stalker Mobile делает родной порт «Метро 2033» на Android — без эмулятора и облака. Когда он выйдет, это прохождение подойдёт и для телефона: порт переносит саму игру, а не делает новую. Статус — на странице Метро 2033 на Андроид.
Прохождение Метро 2033: вопросы и ответы
Сколько глав в Метро 2033?
Семь глав и пролог. В оригинале 2010 года в них 38 уровней, в Redux — 27: часть коротких уровней объединили в длинные.
Сколько часов проходить Метро 2033?
По отчётам игроков на HowLongToBeat, сюжет оригинала проходят примерно за 9,5 часа, Redux — за 9 часов. С побочными занятиями выходит около 12 часов, на 100% — 21–24 часа.
Как пройти библиотеку в Метро 2033?
Библиотекари не нападают, пока Артём смотрит им в глаза и медленно отступает. Стоит повернуться спиной — атакуют. Папку о бункере Д-6 Артём ищет в архиве библиотеки один.
Как пройти Метро 2033 на хорошую концовку?
Набрать не меньше 50 скрытых очков морали и в финале самому разбить систему наведения: на это есть около 20 секунд. Очки дают за помощь людям, внимание к разговорам и отказ от лишней стрельбы.
Чем прохождение Redux отличается от оригинала?
Сюжет и маршрут те же, но короткие уровни объединены, а очки морали отчасти другие. Например, в Redux можно пройти Сухаревскую без убийств и помешать казни на Линии фронта.
Можно ли пройти Метро 2033 на телефоне?
Официальной мобильной версии у игры нет. Команда Stalker Mobile делает родной порт «Метро 2033» на Android, дата выхода пока не объявлена.